P_ENV_MSG ========= NAME ---- :: P_ENV_MSG "std_food_env_msg" DEFINIERT IN ------------ :: BESCHREIBUNG ------------ :: Meldung an den Konsumenten, wenn eine Speise konsumiert werden soll, die nicht im eigenen Inventory liegt. Wenn diese Property leer ist, kann man die Speise dann sogar konsumieren! BEMERKUNGEN ----------- :: Diese Meldung wird von replace_personal mit den Argumenten: 1. Speise 2. Konsument verarbeitet, kann als entsprechende Platzhalter enthalten DEFAULT ------- :: "Vielleicht solltest Du @WEN1 vorher nehmen." SIEHE AUCH ---------- :: wiz/food, replace_personal Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra