P_DESTROY_BAD ============= NAME ---- :: P_DESTROY_BAD "std_food_destroy_bad" DEFINIERT IN ------------ :: BESCHREIBUNG ------------ :: Speichert den Wert fuer das Verhalten, wenn eine Speise verdirbt. Dieses Verhalten wird in make_bad() umgesetzt. DESTROY_BAD : Die Speise wird beim Verderben zerstoert bzw. der Behaelter wird geleert DESTROY_NEVER : Die Speise wird beim Verderben nicht zerstoert pos. Integer : Anzahl der Sekunden, die zwischen Verderben und Zerstoeren der Speise liegen sollen BEMERKUNGEN ----------- :: Ist ein positiver Integer-Wert in dieser Property gespeichert, wird nach Ausfuehren der Methode make_bad() nach Ablauf der angegebenen Sekunden ein weiterer Reset ausgeloest, der make_destroy() aufruft. DEFAULT ------- :: Initial ist diese Property auf DESTROY_BAD gesetzt. SIEHE AUCH ---------- :: /std/food.c, wiz/food Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra