P_DAMAGE_MSG ============ NAME ---- :: P_DAMAGE_MSG "std_p_dam_msg" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/living/combat.h BESCHREIBUNG ------------ :: In dieser Property lassen sich individuelle Treffer-/Schadensmeldungen fuer dieses Lebewesen festlegen. Sie werden verwendet, falls bei eingehendem Schaden der Aufrufer von Defend() Schadensmeldungen wuenscht (d.h. SP_SHOW_DAMAGE != 0), jedoch keine eigenen Meldungen vorgibt. Enthaelt diese Property kein Array, werden ggf. die Standardmeldungen ausgegeben. Datenstruktur der Property: ({ ({ int lphit1, string mess_me, string mess_en, string mess_room }), ({ lphit2, mess_me, mess_en, mess_room }), ... ({ lphitn, mess_me, mess_en, mess_room }), }) wobei lphit1