P_CORPSE ======== NAME ---- :: P_CORPSE "corpse" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/properties.h BESCHREIBUNG ------------ :: Hier kann man angeben, welche Art von Leiche beim Tod des NPCs hinterlassen wird. Damit die Leiche auf dem Moerder-Kanal senden kann, muss das Leichen-Objekt /std/corpse sein oder erben. BEISPIELE --------- :: Die uebliche Standardleiche befindet sich unter "/std/corpse.c", welches auch die Defaulteinstellung fuer diese Property darstellt: SetProp(P_CORPSE,"/std/corpse"); Man koennte aber auch einen Zombie entstehen lassen: SetProp(P_CORPSE,PATH("zombie")); PATH kennzeichnet hierbei den Pfad, unter welchem "zombie.c" zu finden ist. SIEHE AUCH ---------- :: P_NOCORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG Last modified: Mon Apr 07 11:02:06 2003 by Mandragon