P_CONTAINER =========== NAME ---- P_CONTAINER "container" DEFINIERT IN ------------ /sys/container.h BESCHREIBUNG ------------ Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell hat dies nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem P_CONTAINER Objekte hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei Objekten, die rein aus technischer Sicht Container sind, wie Raeumen oder Livings, nicht moeglich ist. ANMERKUNGEN ----------- Bei von :doc:`../std/container`, /std/armour_container und /std/clothing_container geerbten Objekten wir die Property automatisch gesetzt. SIEHE AUCH ---------- :doc:`../std/container` Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix