P_BAD_MSG ========= NAME ---- :: P_BAD_MSG "std_food_bad_msg" DEFINIERT IN ------------ :: BESCHREIBUNG ------------ :: Meldung, wenn eine Speise gerade verdirbt. Befindet sich die Speise in einem Spieler, geht die Meldung an genau diesen, liegt die Speise im Raum, geht die Meldung an alle anwesenden Spieler. BEMERKUNGEN ----------- :: Diese Meldung wird von replace_personal mit den Argumenten: 1. Speise 2. Konsument verarbeitet, kann als entsprechende Platzhalter enthalten DEFAULT ------- :: "@WER1 verdirbt." SIEHE AUCH ---------- :: P_LIFETIME, P_RESET_LIFETIME, P_NO_BAD, wiz/food, replace_personal Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra