P_ALCOHOL ========= NAME ---- :: P_ALCOHOL "alcohol" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/living/life.h BESCHREIBUNG ------------ :: - Lebewesen Numerischer Wert fuer den Grad der Betrunkenheit eines Lebewesens. Der maximale Wert steht in P_MAX_ALCOHOL. - Speisen/Kneipen Numerischer Wert fuer den Grad, den eine Portion der Speise den Konsumenten betrunken macht HINWEISE -------- :: Die Property nicht direkt manipulieren, sondern drink_alcohol() verwenden. SIEHE AUCH ---------- :: Properties: P_FOOD, P_MAX_FOOD, P_FOOD_DELAY P_DRINK, P_MAX_DRINK, P_DRINK_DELAY P_MAX_ALCOHOL, P_ALCOHOL_DELAY Methoden: consume(), eat_food(), drink_soft(), drink_alcohol(), defuel_food(), defuel_drink() Uebersicht Essensobjekte wiz/food Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra