_unparsed_args() ================ FUNKTION -------- :: varargs string _unparsed_args(int level) DEFINIERT IN ------------ :: /std/player/command.c: ARGUMENTE --------- :: level Gibt an, wieviel des Textes "weggeparsed" werden soll. BESCHREIBUNG ------------ :: Gibt den Text des letzten Befehls des Spielers (ohne das Befehlswort selbst) zurueck. "level" gibt dabei an, wieviel geparsed wird: level = 0 : Gar kein Parsing. level = 1 : Der Text wird in Kleinbuchstaben umgewandelt, doppelte Leerzeichen werden entfernt. level = 2 : Semikoli, Kommata und Doppelpunkte werden in Leerzeichen umgewandelt, doppelte Leerzeichen und Artikel (der, die, das, ein,...) werden entfernt. RUeCKGABEWERT ------------- :: Der geparste Text. SIEHE AUCH ---------- :: query_command(), query_verb(), modify_command() 25.08.2016, Arathorn