UseHands() ========== FUNKTION -------- :: public varargs int UseHands(object ob, int num) DEFINIERT IN ------------ :: /std/living/combat.c ARGUMENTE --------- :: ob - das Objekt, das die Haende belegen soll num - die Anzahl der zu belegenden Haende RUECKGABEWERT ------------- :: 1, fuer Erfolg 0, sonst BESCHREIBUNG ------------ :: Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS) kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl. BEISPIELE --------- :: > halte seil fest ... this_player()->UseHands(this_object(),2); ... > lasse seil los ... this_player()->FreeHands(this_object()); ... SIEHE AUCH ---------- :: P_HANDS, P_HANDS_USED_BY P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS FreeHands 1.Feb.2004 Gloinson