SpellInform() ============= FUNKTION -------- :: void SpellInform(caster,spell,sinfo); DEFINIERT IN ------------ :: selber zu definieren ARGUMENTE --------- :: pl Das Lebewesen, das erfolgreich gezaubert hat. spell Der Name des gezauberten Spells sinfo Das komplette Spellmapping des gezauberten Spells BESCHREIBUNG ------------ :: Diese Funktion wird vom Spellbuch einer Gilde in der Umgebung (Environment) eines Lebewesens aufgerufen, wenn immer das Lebewesen einen Spell _erfolgreich_ gezaubert hat. Bemerkung: Bitte vermeiden, aufwaendige Sachen in der Funktion zu machen, da sonst u.U. deswegen Gilden anfangen zu buggen. Falls es sein muss, macht dann lieber einen call_out mit 2s Wartezeit. RUeCKGABEWERT ------------- :: keiner SIEHE AUCH ---------- :: ---------------------------------------------------------------------------- 16.04.2007, Zesstra