PrintList() ============== FUNKTION -------- varargs protected int PrintList(string filter_fun, int liststyle) DEFINIERT IN ------------ /std/room/shop.c ARGUMENTE --------- string filter_fun: Bestimmt welche Art von Items angezeigt werden sollen (z.B. nur Waffen). int liststyle: Angabe zur Formatierung. - 1: Einspaltige Ausgabe mit mehr Zeichen fuer den Namen. - 0: Die Standardausgabe mit zwei Spalten. BESCHREIBUNG ------------ Erstellt anhand der Parameter und dem Rueckgabewert von GetShopItems() die Ausgabe der zu verkaufenden Gegenstaende fuer den Spieler. RUECKGABEWERTE -------------- Immer 1. BEMERKUNGEN ----------- filter_fun bekommt als Argument ein Objekt uebergeben und muss einen Wert !=0 zurueckgeben, wenn das Objekt in die Ausgabe aufgenommen werden soll. Es funktionieren alle Datentypen, es empfiehlt sich aber ein Integer von 1 fuer true. SIEHE AUCH ---------- :doc:`GetShopItems`