InsertEnemy() ============= gefunden : lfun/InsertEnemy FUNKTION -------- :: int InsertEnemy(object enemy) DEFINIERT IN ------------ :: /std/living/combat.c ARGUMENTE --------- :: enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll. BESCHREIBUNG ------------ :: Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde aufgenommen. In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind angegriffen. RUECKGABEWERT ------------- :: 0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist, oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen wurde 1 sonst SIEHE AUCH ---------- :: Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK LETZTE AENDERUNG ---------------- :: 26.08.2010, Zesstra