InformWield() ============= FUNKTION -------- :: protected void InformWield(object pl, int silent) DEFINIERT IN ------------ :: /std/weapon/combat.c ARGUMENTE --------- :: pl Das Lebewesen, das die Waffe gezueckt hat. silent Flag, ob Meldungen unterdruckt werden sollen. BESCHREIBUNG ------------ :: Diese Funktion wird aufgerufen, wenn die Waffe erfolgreich gezueckt wurde. RUeCKGABEWERT ------------- :: keiner SIEHE AUCH ---------- :: InformUnwield(), InformWear(), InformUnwear() 06.10.2007, Zesstra