InformUnwield() =============== FUNKTION -------- :: protected void InformUnwield(object pl, int silent) DEFINIERT IN ------------ :: /std/weapon/combat.c ARGUMENTE --------- :: pl Das Lebewesen, das die Waffe gezueckt hatte. silent Flag, ob Meldungen unterdruckt werden sollen. BESCHREIBUNG ------------ :: Diese Funktion wird aufgerufen, wenn die Waffe erfolgreich weggesteckt wurde. RUeCKGABEWERT ------------- :: keiner SIEHE AUCH ---------- :: InformWield(), InformWear(), InformUnwear() 06.10.2007, Zesstra