ExtraAttack() ============= FUNKTION -------- :: varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous); ARGUMENTE --------- :: enemy: Der Feind. ignore_previous: Ein Flag BESCHREIBUNG ------------ :: Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen. Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren duerfte. RUECKGABEWERT ------------- :: Keiner. BEMERKUNG --------- :: Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig. Weitere Hinweise siehe "man Attack". SIEHE AUCH ---------- :: "Attack" /std/living/combat.c Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi