DistributeExp() =============== FUNKTION -------- :: private void DistributeExp(object enemy, int exp_to_give) DEFINIERT IN ------------ :: /std/living/life.c ARGUMENTE --------- :: object enemy - toetender Feind int exp_to_give - zu verteilende XP (== P_XP/100) BESCHREIBUNG ------------ :: Das sterbende Wesen verteilt seine XP an seine Feinde. Dabei bekommt jeder Gegner seinen Anteil (abhaengig von 50% von seinem gemachten Schaden) und einen Teamanteil (die anderen 50% ueber das gesamte Team addiert und durch die Teamanzahl geteilt). SIEHE AUCH ---------- :: Funktionen: AddExp() Properties: P_XP Sonstiges: teamkampf Letzte Aenderung: 22.12.2016, Bugfix