Die Katzenkrieger aus Katzmandu

Ort: Katzmandu im Dschungel
Verantwortlicher Gildenmagier: Bambi
Anforderungen: keine, Startgilde
Ausführliche Informationen: Katzenkrieger-Gildenseiten

Dracs der Katzenkrieger

In der Stadt Katzmandu, der Heimat der Felinen, liegt die Gilde der Katzenkrieger. Junge Felinen, die sich für ein Abenteuerleben entschieden haben, finden sich hier ein und erwerben nützliche, auf sie zugeschnittene Fähigkeiten. Xelonir, der Anführer der Gilde, ist ein erfahrener Katzenkrieger, der junge Kätzchen auf den richtigen Weg bringt.

Er ist recht großzügig im Weitergeben seiner Fähigkeiten, so dass die Katzenkriegeranwärter sehr schnell recht viele Zaubersprüche erlernen können. Es passt zum Charakter der Felinen, dass Katzenkrieger fast von Anfang an sämtliche Spells zum näheren Untersuchen von Gegenständen und Lebewesen lernen können.

Zur natürlichen Neugierde kommt eine raubtierhafte Kampfbereitschaft. Felinen setzen im Gefecht sowohl Magie in Form von Naturgewalten als auch ihre eigenen Krallen ein. Sie sind in der Lage aus Blättern einen mitkämpfenden Golem zu formen, und ihre übernatürliche Schnelligkeit ist berühmt-berüchtigt.

Nachdem die Felinen andere Völker und Rassen kennengelernt hatten, öffnete sich auch die Gilde nach aussen hin. Aber natürlich kann sie Nichtfelinen nur die Grundlagen felinischer Kampfkunst beibringen. Sie kann niemanden Krallen zaubern oder, auch mit noch so viel Übung, Angehörigen anderer Rassen die natürliche Schnelligkeit der Felinen übermitteln.



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